课程介绍

本课讲述了游戏设计过程的概况,包括游戏设计的历史、情节创建策略、开发技术和未来预测,具体内容包括游戏情节和角色开发、游戏项目管理、界面设计、等级设计、游戏过程、声效、人工智能、玩家社区、在线游戏、移动游戏以及游戏开发的历史。

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